En una película se puede resumir en muy poco tiempo la vida de un personaje, narrando los sucesos que pudieron tardar muchos años en producirse.
Para poder transmitir la sensación de que pasa el tiempo, los cineastas han recurrido a una infinidad de recursos. Algunos de estos dependen de la narración: el día seguido de la noche, una habitación desordenada después de una fiesta, el paso de las estaciones, entre otros.
Por otro lado, existen los recursos técnicos, como los fundidos, las cortinillas o los letreros. En ambos casos las acciones, la decoración, los actores y su estado de ánimo, si su aspecto es jovial o ya los años se reflejan en su rostro, los objetos o las situaciones han cambiado dándole al espectador la impresión de que el tiempo ha transcurrido.
En una película, el transcurso del tiempo puede ser percibido de muchas maneras. Noel Burch, crítico y teórico de cine, resume estas en cinco categorías:
- La primera es la más sencilla y primitiva de todas, una acción sucede a la anterior.
- La segunda es conocida como “elipsis”, que es cuando la acción se abrevia economizando algunos planos. Se aprecia el comienzo y el final de una acción, y el espectador completa el resto de los pasos intermedios.
- La tercera se da cuando se suprime un espacio pequeño o grande del relato, ocurre al principio y el final, pero el espectador recibe ciertas claves para entender lo sucedido, mediante frases u objetos.
- La cuarta recurre a la reiteración de parte de la acción para conseguir la sensación de que el tiempo pasa.
- Por último, tenemos el recurso del flashback (un retroceso en el tiempo), o a los flash forwards (salto hacia adelante).
Diferentes tipos de tiempos en el cine
Tiempo real: Es el que tarda en ocurrir un acontecimiento en la realidad.
Tiempo fílmico: Se produce deliberadamente acelerando o retrasando los acontecimientos, reproducir paso a paso o cambiando el orden de los sucesos con la intención de presentar al espectador una visión intencionada y distinta del acontecimiento. La cámara lenta es un buen ejemplo de esto.
Tiempo de filmación: Es el tiempo que se tarda en filmar una escena.
Adecuación: Es cuando el tiempo real y el tiempo fílmico son los mismos.
Distensión: Ocurre cuando el director alarga la escena más de lo que dura en tiempo real. Esto produce un tono más metafórico o se hace con la intención de que el espectador se fije más en los detalles.
Condensación: Se suprime una parte del relato que el espectador debe llenar con su imaginación. También se conoce como “elipsis”.
Flash-backs y Fast-forwards: Con el primero, se cuenta un relato que ya sucedió, mientras que con el segundo se muestra un evento que está por venir.
Fuente: Universidad de Huelva